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e3 2012
Bien certains nomme cela le syndrome the last of us :
1-je te le montre une fois (e3-2012)
2-je te le remontre pour la promo de sa future sortie avec trailer final (e3-2013)
qu'on peux entendre et lire sur le net : syndrome the last of us.
http://www.gamergen.com/actualites/wiiu ... 2-114925-1
Ensuite nintendo c'est devenu des direct par période genre :
-un direct vers début d'année (janvier/février)
-un direct vers printemps genre (avril/mai)
-un direct en juin (E3 - perso surement grand conf à l'E3 avec reggie pour sa nx comme wiii/wiiu)
-un direct en été
-un direct en novembre (souvent parle un peu des prochains titres qui seront pour plus tard)
La console sortira fin Novembre , début Décembre 2017 !
Pourquoi ?
-N64 demo technique présenté en 95 "Ultra N64" , N64 annoncé et sorti à l'E3 96 ( 96 pour le japon , 97 en Europe.
-NGC présenté en 2000 en temps que projet "Dolphin" , puis la NGC présenté en 2001 et sorti en (2001 japon , 2002 europe)
-Wii présenté en temps que "The Revolution" à E3 2004 , la Wii présenté (E3 2006) et sortie en 2006
-Wii U demo technique Zelda présenté en 2011 à l'E3 (en même temps que Skyward Sword) , sortie en 2012 après l'E3 de la même année ...
Nintendo présente toujours ses consoles 1an ou 2 avant leurs sortie , donc ça parait normal que la NX sort pas en 2016 bordel... Putain j'en ai marre de le répéter !
Donc la Wii U aura 5 ans ce qui est dans la moyenne pour une génération !
Cela fut annoncé lors de l'E3 2012
http://www.gamergen.com/actualites/trin ... i-265670-1
Moi, je les excuse.
Après si on compare le comportement de Frozenbyte à d'autres studios de jeux vidéos, Frozenbyte fait parti des studios qui doivent avoir notre reconnaissance.
Je prends exemple l'éditeur (dont je ne dirais pas le nom car ils méritent d'être dénigré) de Watch Dogs, qui eux sont le contraire de Frozenbyte.
Vous n'êtes pas obligé de cliquer sur le spoiler si vous connaissez déjà l'histoire du downgrade graphique de Watch Dogs.
Non!
Le jeu n'a pas mis près d'une dizaine d'année pour en arriver à ce niveau. En 2012-2013 ils ont changé de support (avant uniquement PS3, maintenant PS4/X1) et ils ont décidé de tout reprendre (graphisme, histoire)
Là plupart des éléments ont été gardé d'après les interviews.
Après l'annonce à l'E3 de 2013, soit 2 ans (voir plus s'ils ont amorcé le changement avant) , le jeu est arrivé à 65%. C'est pas mal.
sauf qu'elle est sortie en 2012, et que s'ils annoncent la NX pour l'E3 2016, ca sous entend sortie 2017. Donc ca fera 5ans.
Ce qui correspond au cycle de vie du gamecube (qui avait bidé aussi), alors que les autres consoles tiennent 6ans (wii, ps2/3)
Nop, on est loin des graphisme de l'E3 2012, ces un Hybrid 2012/2013 mais ces vraiment loin d’être 2012...
Pour l'emulation , pour info , la Wii et La Wii U sont capable de le faire ( bon ok faut racheter les jeu sur le Eshop ) Bah ton rêve s'est réalisé depuis 2005 lorsque Big N avait présenter un prototype no name qui était la wii et qui a été annoncé avec son vrai nom en 2006 ! C'était pareil avec la Wii U , un prototype en 2011 et présenté en 2012 ! Idem avec la gamecube , des rumeur en 98 , Proto (dolphin) en 99 qui fesait 2 fois la taille d'une gamecube et montré au publique sous le nom gamecube en 2000 !
Donc je ne vois aucune raison que la NX sorte en 2016 sachant qu'on nous a rien monter ! Ils sont juste en train de faire la production du proto pour les dev et il y a tout un cinéma qui s'enclanche en disent qu'elle va sortie en été 2016 ! E3 2016 je dis qu'il y aura une présentation d'un proto et en 2017 la présentation de celle ci avec son vrai nom ! ( en tout cas cette supposion est basé si Nintendo compte remplacer la Wii U par la NX , si il s'agit pas d'une remplacante , bah tout est faux )
Perso j'attend des annonces officiels et je suis bien content de ma Wii U !
Selon VGChartz, en ventes physiques :
Uncharted : 1M43,
Assassin's Creed : 1M25
Call of Duty : 1M2
LBP : 1M1
Persona 4 : 0.9M
Need for Speed : 0.88M
FF10 : 0.73M
Killzone : 0.7M
Minecraft : 0.64M
Tearaway : 0.58M
Dans le top 10 des ventes, seuls 2 ont fait des ventes significatives au Japon : FF10 (280 000) et Persona 4 (330 000). On pourrait éventuellement rajouter Uncharted, qui a dépassé les 100 000 (130 000). Le reste s'est donc fait principalement en Occident. Et si on compte le top 20, on peut juste rajouter Freedom Wars, Soul Sacrifice et Everybody's Golf en ventes significatives au Japon, même Gravity Rush n'ayant pas fait 100 000 ventes là-bas. Et pourtant, il faut le reconnaitre, le Japon a le plus gros parc de consoles installées : 3M89, contre 2M3 en Amérique du Nord et 3M05 en Europe.
Puis, dire que 2K a regardé s'il y avait un marché avec Borderlands 2 : le jeu est dans le top 20 des ventes de la console, là ou on compte peu de jeux japonais comme tu peux le voir plus haut. Et quand tu sais qu'il s'agit d'un portage d'un jeu vieux de 2012 et qu'il était buggué à mort et que ça a certainement influencé sur les ventes, tu te dis que si 2K avait sorti un nouveau jeu (même multisupport) sans problèmes techniques, ça aurait pu donner un bon résultat. D'ailleurs, BioShock est toujours attendu par ses fans...
Bref, dire que les joueurs Occidentaux n'ont pas répondu, c'est faux. Ils étaient là au début (Uncharted), un an après (Assassin's Creed, Call of Duty, LittleBigPlanet), et il encore en septembre 2013 (Killzone, Tearaway). Même pour Minecraft, que certains disent totalement dépassé, les joueurs ont répondu présent (fin 2014).